Kyouryuu Sentai Zyuranger – Power Ranger é a mãe!

Novembro 6, 2009 por 9voltclub

Kyouryuu Sentai Juuranger (J)_01

Título: Kyouryuu Sentai Zyuranger
Sistema: Nes
Em: 1992
by Angel

Kyouryuu Sentai Juuranger (J)_02

1 ano depois, a mesma Angel colocou no mercado outro jogo baseado em um sentai campeão de audiência no Japão. Zyuranger,pouco tempo depois seria adaptado nos Estados Unidos como Mighty Morphin Power Rangers pela dupla de idiotas Shuki Levy e Haim Saban, modificando completamente o elenco, roteiro e enchendo de piadinhas que sí americanos retardados acham graça. E estranhamente as cenas de batalha vinham da série original , fazendo com que na hora da transformação uma chinezinha virasse homem, e um gordinho ficasse magro… Whatever!

Kyouryuu Sentai Juuranger (J)_08

Rita Re Puta

Nítidamente o investimento nos gráficos de Jyuuranger foram bem maiores do que em Jetman, talvez devido ao bom resultado de vendas do anterior, percebemos sprites muito grandes e com uma boa animação para o padrão do console, assim como cenários bem legais, apesar de serem um pouco desproporcionais em relação aos personagens. Mas, mais uma vez provando que não basta ter gráfico, tem que ter diversão, Zyuranger acaba sendo um jogo mais chato de se jogar que Jetman.

Kyouryuu Sentai Juuranger (J)_09

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Fase estilo Monica no Castelo do Dragão

Novamente é possível jogar com todos os heróis, mas ao invés de você ter a liberdade de escolher com quem jogar, cada fase é adaptada para algum personagem. Assim, na fase 1, você vai como amarelo, na 2 com a rosa, na 3 com o azul, etc…
A principal piora está na jogabilidade. O personagem é muito grande é rápido e muitas vezes você perde o controle sobre ele e acaba escorregando. O pulo também é muito pequeno, vai atrapalhar principalmente quando se tem que pular de uma plataforma pequena para outra.

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Esse chefecria monstros usando massa de modelar. Tente acertá-lo na cabeça assim que aparecer e seu ataque é cancelado.

Em consequência das dificuldades na jogabilidade, o desafio aumenta, mas não apenas por conta disso, o jogo é só pra quem gosta de desafios a moda do 8 bits. Os rangers morrem com poucos golpes e a maioria das armas tem um alcance muito pequeno. Não há continues mas há passwords (estranho isso, porque diabos não colocar logo uma tela de continue?!). As passwords são bem fáceis de decorar por sinal, são sempre 3 figuras do ranger vermelho fazendo alguma coisa.

Em relação ao som, no inicio pode parecer legalzinho, mas com o tempo você vai ver que raramente a música muda chegando ao ponto de você achar melhor desligar o volume.

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Pong de robô

 

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Bonus de FDP

Como destaque temos algumas fases de bonus como um pong de robôs gigantes (?!?!). Zyuranger não chega a ser um lixo, mas para um jogo que teve um bom investimento gráfico, merecia um pouco mais de qualidade.

Choujin Sentai Jetman – Sentai com espírito de Ninja Gaiden

Novembro 4, 2009 por 9voltclub

Choujin Sentai - Jetman (J) [T-Eng]_01

Título: Choujin Sentai Jetman
Sistema: Nes
Em: 1991
by Angel

A Angel normalmente produz jogos baseados em licenciamentos de series japonesas, e no geral seus jogos não são grande coisa. Mas este Jetman até que é legal. Baseado num super sentai (os esquadrões de roupas coloridas que sempre tem robôs gigantes) que foi considerada uma das mais importantes séries do estilo.

Tem robô gigante? Tem não né?!

Tem robôs? Não né?!

O jogo vai trazer lembranças dos clássicos Ninja Gaiden, com algum influência de Megaman. O roteiro do jogo segue o que se espera de um Sentai, ou seja, monstros atacam e os 5 heróis partem para o combate. Logo de cara é possível escolher entre 5 fases, assim como qual dos 5 heróis você pretende jogar. Todos distribuem chutes usando pra cima e o botão de ataque e usam ataque especial com start. A diferença básicas entre eles é a arma. O vermelho e o preto vão com suas espadas, a branca e o azul preferem a pistola laser, e o amarelo é o único que luta com seus punhos.
Choujin Sentai - Jetman (J) [T-Eng]_05

Choujin Sentai - Jetman (J) [T-Eng]_06
Ao final de cada fase os cinco se unem contra o chefe que sempre é um combate com o robô gigante, o que pode desagradar a alguns. Os camandos extras do robô são a defesa colocando-se pra baixo e 4 ataques especiais que se usam apertando start e de acordo com a quantida de poder indicado na sua barra o ataque muda.

Especialzão!

Especialzão!!!

A parte gráfica do jogo é regular, com sprites simples, porém com movimentação e jogabilidade precisas. Poderiam ter mais cutscenes como o Ninja Gaiden, mas só usam estas para a formação do robô. Ós sons e músicas são bons, mas talvez você não vai lembrar daquela musiquinha legal n ooutro dia como nos jogos de Megaman ou Castlevania. Já o desafio estranhamente é um tanto quanto fácil, com 3 níveis de dificuldade (O hard aparece depois de terminar uma vez no normal), e como o jogo é curto dá pra terminar no normal e hard de uma só vez(não use o easy, é muito loser).
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Para fãs de sentai que gostam dos jogos da era 8 bits, Jetman pode ser uma boa pra passar uma tarde jogando.

De Volta – Mês dos Heróis Japoneses

Novembro 2, 2009 por 9voltclub

Vou tentar ver se volto a postar resenhas temáticas aqui.

Abrindo o mês com um video da participação especial dos Mask Man num jogo do Nes de Karaoke chamado Karaoke Studio Senyou Cassette Vol 2

Final Fantasy IV Parte II

Outubro 23, 2009 por 9voltclub

Saiu a versão americana pra Wii!!!

RPG RETRO também tem seu espaço ^^, retro literalmente, o grafico é quase igual a versão de 91.

Acreditem, Cecil Harvey é o único macho da série Final Fantasy, o único que conseguiu engravidar sua parceira Rosa. Duvido aquelas bichas do Tetsuya Nomura(FF7, 8 e 10) fazerem isso!

Tô indo jogar ;D

New Super Mario Bros. – O inicio da onda retro.

Outubro 20, 2009 por 9voltclub

Imag004Título: New Super Mario Bros.
Sistema: Nintendo DS
Em: 2006
by Nintendo

Bem, até o final deste mês estará disponível a nova aventura de Super Mario para Nintendo Wii, em 2d! Aproveitando, vamos relembrar o episódio anterior, lançado para Nintendo DS no seu segundo anode exisTência, mas ainda um dos grandes hits do console: New Super Mario Bros., responsável pelo pontapé inicial de vários jogos retro que vieram em sequência.

A verdade é que este é um jogo sem nenhuma grande novidade, fator inovação 0… E exatamente por isso você vai gostar. É porque New Super Mario Bros. é baseado no Super Mario Bros. de 1985, a maior inovação do mercado de jogos de todos os tempos, e um jogo que ainda pode ser jogado até hoje pois não envelhece. Mas vamos ao New Super Mario Bros -

Peach, lesada como sempre!

Peach, lesada como sempre!

O roteiro como sempre não interessa muito, pois todo mundo já sabe que o Rei Koopa, conhecido por Bowser nos Estados Unidos, que insiste aterrorizar o Mushroom World e em manter a princesa Peach como refém. Então os dois irmãos MArio E Luigi, dois encanadores italianos que moram no Brocklin e acabaram sendo transportados para este outro mundo, devem partir para o resgate.

Nas ruas da "Cogumelândia"

Nas ruas da "Cogumelândia"

Referências: Apesar de ser baseado no Super Mario Bros. original, há referências e características de outros jogos da série. Por exemplo, alguns efeitos sonoros são exatamente os mesmos do jogo original como as moedas, o barulho do cogumelo e das bolas de fogo, porém o barulho de pulo vêm de Super Mario World. Assim como em Super Mario Bros.3, o jogo como está dividido em 8 mundos temáticos, são eles grama, deserto, água, rochas, gelo, floresta, nuvens, e vulcão.

Imag007

Logo no mundo 1, as 4 primeras fases são exatamente nos mesmos ambientes das fases de Super Mario Bros 1-1: No reino dos cogumelos, 1-2: sub-solo, 1-3: Nas alturas, 1-4: Castelo. Perceba também que a saída de fase pela bandeirinha é exatamente a mesma do original. Nos castelos menores sempre estará Koopa Jr. lhe esperando, sendo que seus ataques são equivalente ao Boom Boom, o miniboss de Super Mario Bros. 3. Já nos grandes castelos nos finais de fase, os reais desafios do jogo lhe esperam como o próprio Rei Koopa, monstros gigantes e até um tanque de guerra no mundo 7.

Os poderes de Mario: Ao controlar seu personagem, perceba que mantiveram uma boa jogabilidade mas com as imperfeições do original. Eu prefiro o Mario mais “leve” do 3 e do World, mas vale pela nostalgia. Mas para não ficar na mesmice, seu personagem tem aquela “bundada” criada em Yoshi ISland e repetida no 3d Super Mario 64, pulando e colacando o direcional para baixo, e também pode-se escalar paredes pulando contra elas ao estilo Shinobi. Os poderes tradicionais estão lá, Super Cogumelo, para virar o Super Mario, Flor de Fogo, para atirar bolas de fogo e Starman para invencibilidade temporária. Os novos itens são Hyper Cogumelo, um Starman com espírito de destruição(destruir muito vale vidas), Casco Azul, para matar inimigos rodando pelo chão e passar por lugares apertados, e o Mini Cogumelo, para pulos gigantescos e passar por lugares mais apertados ainda.

Hyper Mario ESMAGA!

Hyper Mario ESMAGA!

Parece familiar?

Parece familiar? A diferença é que quando Koopa cair no fogo, você verá os ossos da criatura, ao estilo FATALITY.

Assim como todos os jogos de Super Mario Bros, este também deve ser jogado e rejogado para achar todas as passagens. E mesmo se você já estiver com 100%, este é aquele tipo de jogo que sempre a gente acaba jogando de novo.

Teoria – Se New Super Mario Bros. é o novo Mario 1… Lembram que o super Mario Bros.2 (conhecido como Lost Levels nos USA) é muito parecido com 1… assim como este jogo que logo será lançado, o New Super Mario Bros. Wii é muito parecido com o New Super Mario Bros. do DS. Então, poderemos esperar para o futuro New Super Mario Bros.3 (com jogabilidade e itens do 3), e New Super Mario World?

Inimigos conhecidos...

Inimigos conhecidos...

...e ambientes também.

...e ambientes também.

Ghost Houses de novo: este novo fantasma, o boxeador, é um pentelho!

Ghost Houses de novo: este novo fantasma, o boxeador, é um pentelho!

Tá com saudade do Luigi? Segure L e R e inicie o jogo com ele.

Tem jogado o que?!

Outubro 17, 2009 por 9voltclub

Depois das provas…

Como não tenho feito resenhas ultimamente, posto aqui a lista de jogos aconselháveis que tenho debulhado(alguém ainda usa essa expressão?)

Nintendo DS -

Professor Layton and the Curious Village

Professor Layton and the Curious Village

Emfim terminei ontem o mais surpreeendente jogo de raciocínio já feito. Unir um roteiro bem acabado, com animações ao estilo Miyazaki para um jogo em que o objetivo são resolver problemas de racicínio lógico foi o grande diferencial desse jogo que no Japão já está chegando a sua quarta edição e um filme está para estreiar pelas telonas de lá. Garanto que é um dos melhores endings de jogos que eu tenho visto ultimamente.

Kingdom Hearts (foto do meu celular)

Kingdom Hearts (foto do meu celular)

Com o fim do Layton1, iniciei o Kingdom Hearts de DS, cheguei a 4 horas de jogo e estou acabando a primeira missão em Agrabah!

Enquanto isso no Wii:

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Dead Space Extraction

Desde de o ano passado pra cá, houve um grande investimento em jogos adultos pro Wii. Antes era restrito apenas a Call of Duty, Metroid e Resident Evil e alguns licenciamentos de filmes… Agora títulos já conhecidos migraram como Bully, Oneechan Bara e  Dead Rising, e há outros exclusivos como o louco Mad World e esta continuação, na verda pré-sequência de um título originado no Xbox, Dead Space. O que eu posso dizer é que é o jogo 3d com melhores gráficos(realistas) já vistos no Wii, é carnificina de alta qualidade.

Super Mario Bros. 3 (Virtual Console)

Super Mario Bros. 3 (Wii Virtual Console)

Claro que a foto é do meu celular, e claro que eu sempre vou ter tempo para as velharias clássicas. Esta é a arte de achar pés de feijão em blocos. Pés de feijão azuis estão em extinção em, só existe este no mundo 5… Aliás canos azuis também… Whatever!

In Memoriam – Louis Vincent ALbano: Morre aos 74 anos o “Super Mario” Live Action

Outubro 14, 2009 por 9voltclub

Conhecido no mundo da luta livre como Capitão Lou Albano, no Brasil ele ficou marcado pelo Live Action do Super Mario Bros. Super Show.

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Fica aqui nossa homenagem com videos.

Aqui uma entrevista atual com ele falando sobre Super  Mario Bros.

E o episódio “MAGICIAN”

O Destino de um lutador

Outubro 11, 2009 por 9voltclub

Sentiram minha falta? É o que acontece quando se tem semanas de provas X_X.

Vejam o que é a vida meus amigos, uma hora temos alguém que no auge de sua forma torna-se celebridade… Este era Zangief no inicio dos anos 90!

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O sucesso com Street Fighter 2 foi tanto que Zangief chegou a atuar nos cinemas, arriscando uma de ator:

Zangief atua!

Zangief atua!

Hoje Zangief não tem mais sua barba nem o corpo bombado e está velho. Para sobreviver passou a morar no Brasil e atuar como Pastor, acreditem!

Mas algo dos seus dias de glória ainda permanece…

Para completar, Zangief ainda apresenta sérios problemas mentais, chegando a levar o stress do trabalho para as ruas!

Lamentável, mas essa é

IH!True Videogames Story.

DS BOMBANDO ^^ – Destaques da semana

Outubro 2, 2009 por 9voltclub

Esta semana o NintendoDS literalmente está  bombando com  grandes lançamentos de destaque:

DJ Star

DJ Star

DJ Star trás literalmente uma rave pra palma da suamão, e você é o DJ!

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Ao contrário da maioria dos jogos musicais que busca a sincronia no ritmo da música ou instrumentos, DJ Star tenta ser o mais próximo possível do que seria ser um DJ de verdade. O free mode do jogo, caso o DS esteja ligado num equipamento de som bom, dá pra animar uma festa, e eu não estou exagerando. As faixas estão atualizadas com músicas que tocam na night atualmente e todos os efeitos especiais que um DJ pode usar estão presentes, da sonoplastia, ao controle de BPM e mixagem. Há ainda um modo para criar sua própria música eletrônica, similar a alguns programas dePC existentes, tudo isso 100% touch screen.

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Sim umRPG tradicional, uma recriação do clássico musical, feita pelos mesmos responsáveis pela série Wild Arms. A adaptação é livre, portanto espere novidades na história3879915026_cda25e32farz_dorothy

 

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Um dos lançamentos mais esperados do ano, a continuação da saga Kingdom Hearts, que conta como Roxas foi parar naquela situação do início do segundo jogo. Destaque para os gráficos que turbinam seu DS a SquareEnix mais uma vez faz um milagre daqueles.

Homebrew Channel – O Underground do Wii

Setembro 29, 2009 por 9voltclub

(Mais um post com fotos tiradas com meu celular)

Quem não tem o Nintendo Wii talvez não esteja familiarizado com este canal “Salvador da Pátria” para quem não tem dinheiro pra rasgar… digo comprar original e pra quem gosta de jogos caseiros, e pra quem como eu, gosta de emuladores mas não gosta de usar jogos de consoles em PC.

Faço aqui um resumo do que eu costumo rodar no meu Homebrew Channel.

Pra começar, como instalar este canal.

Se você já comprou destravado beleza, procure o DVD instalador do Homebrew channel pela net que é fácil de encontrar.

Quem comprou o Wii recentemente e acha que precisa mandar instalar um mod chip pra destravar, economize seu dinheiro. Os mod chips além de acabarem sendo destectados pelas atualizações do console, ainda tem o risco de se o cara que for instalar vacilar, acabar saindo com um problema maior.

Há uma maneira de utilizar os jogos que você faz download pela net ou os piratas de loja mesmo sem precisar de instalações extras no seu hardware. Mas para instalar o Homebrew Channel será preciso primeiro um DVD original de The Legend of Zelda Twilight Princess. Sim, a lendária série do Shigero Miyamoto vai ser reduzido a ferramenta ;p … Portanto, peça emprestado, alugue, compre, seja lá o que for, mas tenha em mãos um DVD original de Zelda.

Será preciso colocar pelo SD, um arquivo de SAVE do jogo modificado que também é facilmente encontrado pela net, conhecido como TWILIGHT HACK. Seguindo os passos, o jogo vai sumir e aparecer uma tela estilo MS-DOS, onde será feita a instalação do HOMEBREW CHANELL.

Quando você voltar ao Wii Menu, lá estará o canal das ondinhas instalado ^_^ .

Eu rodando o HBC na minha TV. "O CANAL QUE É UMA ONDAAA!"

Eu rodando o HBC na minha TV. "O CANAL QUE É UMA ONDAAA!"

A partir deste dia, aconselho a não aceitar mais nenhuma atualização do sistema e esquecer a existência do DISK CHANELL. Alguns jogos acabam atualizando o sistema pelo DISK CHANNEL, e algumas atualizações derrubam o Homebrew e outras coisas que a Nintendo não acha financeiramente saudável. Outro problema do DISC CHANNEL é que se você usar jogos de um sistema diferente do seu console, por exemplo – CONSOLE AMERICANO + JOGO EUROPEU ou JAPONÊS = Dar pau no Sistema, isto é, o Wii Menu deixa de funcionar e consequentemente todo o console. Mas sem choradeira, o Homebrew Channel está aí pra que seus problemas com regiões, atualizações e proteções acabem.

Então crie na raiz do SD uma pasta chamada APPS, onde serão colocadas mais pastas de programas que você irá usar. Vamos ao principal programa do Homebrew Channel -

Gecko – http://wiibrew.org/wiki/GeckoOS
Essencial. Tendo ou não seu Wii um Mod Chip, Gecko fará com que o jogo rode no seu console, independente de região, atualização ou proteção. Por ele ainda é possível rodar jogos de Game Cube, forçar NSTC para jogos PAL (e vice-versa) e até usar CHEATS (LOSERS!). Esse é o motivo do Wii não precisar mais de um mod chip, o trabalho é todo feito via software, e como o Geckos, também existem outros programas, este é apenas o que eu surgiro.

Conheçam o Gecko

Conheçam o Gecko

 

Graças a ele posso apreciar a Aya de biquininho. ;p Pelo Disk Channel eu não rodaria Oneechan Bara

Graças a ele posso apreciar a Aya de biquininho. ;p Pelo Disk Channel eu não rodaria Oneechan Bara

Obrigado Gecko!

Obrigado Gecko!

WAD Manager -  www.teknoconsolas.info 
Jogos do Wii Ware (Megaman 9, Gradius Rebirth, Contra Rebirth…) e Virtual Console te interessam? Pessoalmente o Virtual Console só uso pra alguns(poucos) jogos do N64, pois para os outros existem emuladores. Ja Wii Ware tenho usado um bocado. Pois bem, esses jogos são vendidos On-line, mas obviamente existem também outras alternativas para se usar esses jogos. Pra começar procure um download no fomato .wad do jogo que procura. Dependendo do jogo, será preciso um software de PC para livrá-lo do carma da região. Eu utilizo um chamado Free the Wads. Após “filtrar” a região do seu .wad, crie na raiz do seu SD card uma pasta chamada WAD e lá coloque o(s) arquivo(s) WAD. Depois execute o Wad Manager e o resto é auto explicativo. Ao iniciar seu Wii Menu, está lá disponível para jogar o título desejado.
Emuladores – Como mencionei, não gosto de jogar em PC. Na geração anterior do PS2 era possível emular Nes, Snes, Game Boy Classico, Master System e Mega Drive, porém os emuladores ficavam devendo muito em relação aos de PC, especialmente o de Super Nes, que chegava a rodar Final Fantasy 6 a 10 FPS, ou Castlevania 4 a 20, além de apresentar problemas de som e compatibilidade. Então emular velhos sistemas com a mesma qualidade dos emuladores de PC foi uma festa pra mim. Os emuladores disponíveis para Wii em sua maioria são adaptações dos já existentes em PC.

Blue MSX – http://www.wiimsx.com
Com um belo Menu, esse port emula perfeitamente o velho computador cult. Tem suporte a um teclado virtual que é acionado apontando o Wii Mote para o sensor. O único problema é adicionar as roms que é preciso indicar num arquivo o caminho para o jogo e qual o primeiro arquivo a ser rodado, caso o jogo use discos. No site oficial do emulador há um arquivo de zip com os melhores jogos já prontos pra usar, que deverá ser colocado na raiz no diretório MSX/ROMS.

Snes9x GX, FCE Ultra GX, Visual Boy Advance GX -
http://code.google.com/p/snes9x-gx
http://code.google.com/p/fceugc
http://code.google.com/p/vba-wii

Esses 3 emuladores de sistemas da Nintendo foram convertidos pelos mesmos caras, portanto seguem o mesmo padrão. Eles fizeram um Menu altamente profissional para estes emuladores, que são identicos para os 3 sistemas, mudando apenas o tema das cores, vermelho para o Nes, azul para o Snes e roxo para a família Game Boy. Tudo aquilo encontrado nas versões de PC é encontrado nos ports, incluindo a velocidade idêntica a dos consoles e 100% de compatibilidade, incluindo jogos de pistola de Nes e Snes que são simulados com Wii Mote e sensor de movimento do GBA que é acionado rodando horizontalmente o Wii Mote (Wario Ware Twisted). Jogos de chips especiais do Super Nes como Street Fighter Zero 2 e Star Ocean também rodam perfeitamente. Há alguns extras que não estão nem nas versões de PC como o filtro de video “original”, deixando o mesmo “efeito” que os consoles originais faziam, e o melhor de tudo, suporte ao formato “.7z”!!! Qual a grande vantagem? Além de ser uma compactação um pouco melhor que “.zip”, é posível criar um arquivo com várias roms idênticas, ocupando praticamente o mesmo espaço de apenas uma delas. Exemplo: Meu “Chrono Trigger.7z” possui 3 arquivos – a versão em ingles, japonês e a tradução para português da CBT. Tudo ocupando o espaço de apenas uma rom, graças a compactação inteligente do .7z . Para instalar os emuladores no SD, basta descompactar o conteúdo na raiz, automaticamente serão criados 2 diretórios um na raiz e outro dentro da APPS. Nos diretórios da raiz dos emuladores você deve entrar e colocar as roms dentro da pasta ROMS.

O trio parada dura

O trio parada dura

Fceultra

Fceultra

Essa foto ficou esverdeada mas da pra saber que é o Snes9x ;p

Essa foto ficou esverdeada mas da pra saber que é o Snes9x ;p

Game Boy Advanced em Full Screen

Game Boy Advanced em Full Screen

DOSBOX – Emulador de MS-DOS. Não testei ainda, é preciso um teclado USB pra rodar.

Wii2600 – http://www.wiibrew.org/wiki/Wii2600
Perfeito port do emulador Stella de atari 2600. Funciona com tudo perfeitamente, inclusive o menu é identico a versão de PC. Emula o joystick normal e o “paddle” que não cheguei a conhecer na época, é usado em poucos jogos como KABOOM, GIJOE e War Lords. Trata-se de um direcional que gira, semelhante a do arcade Arkanoid, mas a emulação pode ser feita movendo o Wii Mote pra esquerda ou direita, ou rolando ele pra frente e pra trás. Instalação é identica a do Snes9x.

Menu do Stella igualzinho o de PC

Menu do Stella igualzinho o de PC

o2EM – http://www.wiibrew.org/wiki/o2em
Emulador do Odyssey 2, aquele que foi vendido no Brasil apenas como Odyssey. Portado do emulador de mesmo nome pra PC. Roda todos os jogos, tem suporte ao teclado do Odyssey pelo joystick, mas ainda precisa de ajustes no som.

scummvm – http://forums.scummvm.org
Esse tem pra todos os consoles. Emula jogos clique para PC produzidos pela Lucas Arts como Monkey Island, Full Throlle, Indiana Jones, etc… Mas ainda não cheguei a testar.

Smsplus gx e Genplus gx -
http://code.google.com/p/smsplus-gx
http://code.google.com/p/genplus-gx

Baseados nos SMS Plus e Genesis Plus de PC, emulam todos os jogos de Master System e Mega Drive, em alguns casos até melhor que o popular GENS(de PC). São emuladores perfeitos, mas comparados ao SNES9x  GX e FCEUltra ficam devendo um menu mais organizado, principalmente a configuração de video do SMS, filtro de video original e suporte ao 7z (mas há suporte ao zip). Para os fãs de Master, a inesquecível BIOS do console pode ser configurada para instrodução dos jogos e jogos de pistola também poderão ser jogados com Wiimote ^_^. Para instalar no SD abra o zip e copie apenas a pasta APPS para o SD. Depois crie uma pasta qualquer para guardar as roms. Toda vez que iniciar um dos emuladores eles serão iniciados da raiz do SD.

Pistolinha inha inha nha ha a ...

Pistolinha inha inha nha ha a ...

Gen Plus: as magias como "Brincar é bom!" e "VATAPÁ!" de Streets of Rage, agora na tela do Wii

Gen Plus: as magias como "Brincar é bom!" e "VATAPÁ!" de Streets of Rage, agora na tela do Wii

Wii Engine – http://wiibrew.org/wiki/WiiEngine

Emula perfeito todos os jogos do PCEngine, inclusive PC Engine CD, isto significa que é possível jogar Castlevania Rondo of Blood. Mas para isso é preciso converter o jogo por um programa que já acompanha no zip do emulador. Apesar de feio, o menu é auto explicativo, o único cuidado que deve-se ter é que há um botão para deletar arquivos, portanto, fique atento.

O menu mais feio ever, mas pelo menos o emulador funciona numa boa

O menu mais feio ever, mas pelo menos o emulador funciona numa boa

Bem agora vocês sabem o que eu ando usando no meu Wii, é só seguir este exemplo. Quero ver vocês usando ^^.