Arquivo da categoria ‘Qualquer coisa...’

Euzinho no Nintendo Blast.

Novembro 22, 2009

Olá pessoal , semana de provas, sempre é dificil postar alguma coisa, mas quero destacar que agora também tenho uma coluna num grandes blog, o Nintendo Blast – http://www.nintendoblast.com.br/

Minha matéria de estréia fala sobre Castlevania 1, vejam como ficou:

http://www.nintendoblast.com.br/2009/11/blast-from-past-castlevania-nes.html

O Destino de um lutador

Outubro 11, 2009

Sentiram minha falta? É o que acontece quando se tem semanas de provas X_X.

Vejam o que é a vida meus amigos, uma hora temos alguém que no auge de sua forma torna-se celebridade… Este era Zangief no inicio dos anos 90!

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O sucesso com Street Fighter 2 foi tanto que Zangief chegou a atuar nos cinemas, arriscando uma de ator:

Zangief atua!

Zangief atua!

Hoje Zangief não tem mais sua barba nem o corpo bombado e está velho. Para sobreviver passou a morar no Brasil e atuar como Pastor, acreditem!

Mas algo dos seus dias de glória ainda permanece…

Para completar, Zangief ainda apresenta sérios problemas mentais, chegando a levar o stress do trabalho para as ruas!

Lamentável, mas essa é

IH!True Videogames Story.

Maldito Tempo

Setembro 1, 2009
Preciso de um relógio desses. (sub arma)

Preciso de um relógio desses. (sub arma)

Estou demorando um pouco a atualizar o blog porque ultimamente o tempo anda meio corrido. Tenho que conciliar faculdade, vida pessoal, tempo pra jogar, e o resto vejo o que dá pra fazer. Acho que como meus posts vão estar cada vez mais aleatórios, vou dar um tempo com os temas do mês, mas sempre estarei postando algo por aqui.

Verei se até o fim dessa semana atualiso o logo ;p

Ashley e as técnicas da Xuxa de mensagens subliminares.

Agosto 22, 2009

Assim como a Rainha da Macum… digo dos baixinhos, a personagem Ashley do Wario Ware de DS e Wii, também tem menssagens subliminares ocultas no seu tema, tema este que pode ser escutado no jogo de DS e no Smash Bros.

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WarioWare: Touched!

“SINGERS: Who’s the girl next door living in the haunted mansion?
ASHLEY: You’d better learn my name, ’cause I am
SINGERS: Ashley! She knows the darkest spells and she brews the meanest potions.
ASHLEY: You might be the ingredient I seek.
SINGERS: Don’t let yourself be fooled by her innocent demeanor.
ASHLEY: You should be afraid of the great—
SINGERS: Ashley! She doesn’t play with dolls and she never combs her hair.
ASHLEY: Who has time for girly things like that? {music solo} Eye of newt, I cast a hex on you. Grandma’s wig, this will make you big. Kitten spit, soon, your pants won’t fit. Pantalones giganticus! Oh no, not again…
SINGERS: She can rule the world and still finish all her homework.
ASHLEY: Everyone knows that I’m the greatest SINGERS: Ashley! You’d better watch your step, or she’ll cast a spell on you. ASHLEY: I turned my teacher into a spoon. I’m a slave to my spell book, and yes, it’s true: I don’t have as many friends as you. But I think you’re nice, and maybe we could be friends. And if you say no, you’re toast. SINGERS: Who’s the girl next door living in the haunted mansion? ASHLEY: You’d better learn my name ’cause I am SINGERS: Ashley! Just remember this when you see her on the street ASHLEY: I’m the cruelest girl you’ll ever meet.”

Bem, o que acontece é que se essa letra bonitinha da Ashley for acelerada ( e ojogo fornece a opção de acelerar a letra) uma menssagem satânica aparece: “I have granted kids to hell”. O pior/melhor é que isto combina perfeitamente com a personagem que é uma garota bruxa que faz altas macumbas e tem como melhor amigo umfilhote de diabo.

Não acredita? Acompanhem:

HHAUHAUAHAUAHUAA

SINISTRO!

Este post é aprovado por Xuxa mene Hell e Sashanás

Este post é aprovado por Xuxa mene Hell e Sashanás

Você acha ela bonita?

Você acha ela bonita?

Mas esta é a realidade

Mas esta é a realidade

Queimem malditos!

Queimem malditos!

Paródias de Filmes com Games – TUALIZADO!

Agosto 10, 2009

Montagens que fiz no tempo que eu usava fotolog.com

Tinha esquecido desse:

300

rush

ratta

free willy

kano

rockyman

jones

tropa

zombies

Igor Douglas Nery Monteiro – A Entrevista!

Julho 30, 2009

ELE VAI FALAR E É AGORA!!!

Perguntas divididas em 3 blocos:
1 – Igor, o jogador
2 – Igor, o personagem vs o homem
3 – Igor, atualmente
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Salamander, aka - Jogo do Igor

Salamander, aka - Jogo do Igor

Bloco 1 – O jogador:
1 – Como você ficou conhecido por ser louco por joguinhos cabe aqui fazer um bloco de perguntas sobre o assunto. A primeira a maioria já sabe mas como há usuários atuais que sempre estão querendo saber sobre quem é o tão falado Igor, não custa nada um replay: como e com qual sistema percebeu que video-games seriam mais do que um hobby?

- Sinceramente, nao sei de onde eu posso dizer que fiquei conhecido por ser “louco” por jogos. eu simplesmente jogo porque gosto de jogar. apenas isso. nao vejo motivos pra ficar orgulhoso ou coisa do tipo. Quem sao esses usuarios atuais que querem saber quem sou eu? ou sao aqueles que querem apenas ficar falando de mim por nada? Mas vou encarar isso como perguntas pra quem realmente me conhece na vida real e que tiveram contato comigo e nao essa fantasia criada pelo bau de jogos. Eu comecei jogando no fliper faz muito tempo atras, no rio de janeiro, mas nunca fui bom em jogos. soh ficava tentando jogar e gastando ficha do dinheiro que eu pegava do meu pai, coisa de guri daquela epoca.  Eu me lembro que quando eu conheci  gradius e depois vi no msx, notei que era o mesmo jogo e eu sempre curti ele por causa do sistema de armas e dos lasers cruzando a tela. era novo e legal. eu jah conhecia yie ar kung fu, magical tree e knightmare no msx, mas desde que eu vi gradius pela primeira vez, esse tomou meu lugar de jogo favorito ateh hj. ai veio um monte de coisas depois. chegou um ponto que jogar videogame era a unica coisa que eu sabia fazer e queria continuar fazendo, mas ai vieram alguns problemas por causa do exagero. nada em excesso eh bom.

2 – Cite as séries que considera mais importantes para você e se preciso justifique a importancia do jogo. Em caso de séries com muitos episódios (Como megaman, sonic, castlevania…), cite quais os principais destas series.

- Pra quem me conhece eh facil. Eu sempre gostei de Gradius. qualquer um eu acho bom. jogo desde o primeiro, ateh o ultimo, incluindo salamander, parodius, os feito em casa, homebrew, etc.,  nao sei se vou chegar algum dia a jogar Otomedius. Ai depois vem um monte de séries de nave. Eu acho que jah joguei quase tudo que existe de nave. Nao me interessei pelos jogos de nave do amiga ou do atari xl. joguei poucos do commodore 64, mas a maioria esmagadora eh do fliper, do msx. Eu curto muito esse tipo de jogo pq eu sempre gostei de avioes de guerra. Se eu tivesse seguido carreira militar, com certeza teria me esforcado pra ser um piloto. Teve uma epoca que tudo que tinha o nome da konami era bom, entao eu procurei jogar todos os jogos da konami. Tambem gosto de rpg como ys, legend of heroes, shinning force, phantasy star, final fantasy 5… de tiro como super contra, hard corps, de aventura como rygar, god of war… de corrida como outrun2, fzero gx, ridge racers 2, gran turismo 4… tem um monte de jogo que eu curto.

3 – Algumas séries clássicas estão sendo consideradas perdidas (por alguns fãs) em suas versões recentes. As que mais recebem críticas negativas são Final Fantasy e Sonic. O que pensa sobre o futuro das séries clássicas.

-Eu tiro como base um pensamento: qual a diferenca entre as proximas geracoes de gran turismo e enduro? Enduro assim como night driver, eh visto por tras. desse tempo pra cah, o que melhorou fundamentalmente foram a musica e os graficos, e mesmo assim, isso nao quer dizer que o jogo soh pq eh mais novo, serah mais divertido. entao na minha opiniao, o videogame vai ter uma hora que nao vai mais ter o que inventar e vai ficar soh naquilo. eh uma moda que estah passando. Eu hoje penso que o videogame atual tah tao proximo da realidade que eh mais legal sair e viver a tua vida real que jogar videogame, ou entao pegar um fim de semana com uns amigos, comprar umas cervas, e passar a tarde jogando videogame velho e ficar matando tempo jogando conversa fora. Eu acho que o prazer de jogar um videogame tem que permanecer mesmo que se tenha alta tecnologia disponivel. eu me divirto muito com outrun2 e nem cheguei a jogar dieito forza motorsport ou project gotham racing 4. gosto da simplicidade, do ambiente classico dos videogames, onde o jogo eh tao bom, te agradou tanto ao ponto de tu desligar o videogame e querer que tudo que tu passou ali fosse de verdade ou igual na vida real. Essa eh a magia dos videogames, fazer o cara ‘viajar’.
4 – Você ainda tem projeto para jogos caseiros de MSX? Caso sim pode dar detalhes sobre o projeto?

-Sim, eu cheguei a fazer alguns. Mas nenhum deles estah completo. Tudo que eu fiz foi baseado nas historias que eu criava, mas jah faz mais de 8 anos que nao tenho feito mais nada em relacao a jogo algum. Meus projetos eram baseados nos herois que eu criava. Nunca gostei de pegar e ver se era possivel fazer um port ou uma versao alternativa do jogo x. Sempre gostei mais das minhas proprias ideias. Moon Ride Fighters, Red Moon, Perdido no Bolacha, Bagual Fighter, etc. Nao vou entrar em detalhes aqui pq realmente sao muitos. Eu poderia escrever um livro inteiro de ideias, porque realmente foram muitas. Quem quer saber sobre elas, basta entrar em contato comigo. Nao completei os projetos pq na maioria das vezes, me faltava o conhecimento pra fazer algo que o jogo precisasse. o unico que eu realmente achei que iria chegar ateh o fim, foi o jogo de nave que eu e o Fernando Cercato fizemos juntos para o pc. eu com o design e ele a programacao. Algo que eu realmente gostaria que tivesse chegado ao fim, ateh porque prometia muito e chamou a atencao de quem jogou na epoca, por causa das reaçoes positivas.

5 – Quem conheceu o famoso IGOR da Internet logo fazia referência a jogos de nave da Konami e os 2 clássicos Metal Gear de MSX. Hideo Kojima, é considerado pela crítica o nome mais importante e influente da historia dos games. O que pensa sobre o senhor Kojima? Acha que é marketing da mídia ou eles tem razão no que dizem?

-Nao me recordo de ter feito referencia alguma aos Metal Gear de MSX. Hideo Kojima? um cara que faz o que gosta e ainda ganha uma boa grana com isso.

6 – E falando em crítica de games as nossas revistas atualmente não oferecem muita credibilidade. A maior delas, EGM vem com matérias a maioria importada da versão americana e recheadas de jabá muitas vezes tentam fazer um jogo ruim ou mediano tornar-se clássico. Fale sua opinião sobre o assunto.

-Faz parte da midia ajudar a vender algum produto. Eu nao sei, mas acho que a Egm Brasil nem existe mais. E com a internet ai disponivel pra todo mundo, fica desnecessario ter revistas… nao leio revistas de videogame faz anos…

7 – Encerrando este bloco de perguntas mande uma mensagem para os fãs de games.

-A unica mensagem que me vem a cabeca eh aquela que usavam pra vender o master system no Brasil que eu achava legal: “É apenas um jogo….mas poderia ser verdade.”

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A imagem do Igor que ficou conheicda pelo seu HATE site.

A imagem do Igor que ficou conhecida pelo HATE site MAIOR CORO DO BRASIL

Bloco 2 – Personagem vs Homem
1 – Muitos eventos foram desencadeados na net para que o Igor Douglas ganhesse certa notoriedade como um personagem, isso por volta de 1997. O primeiro passo de tudo isso seria um texto, que dizem ter sido escrito por sua pessoa. Ainda lembro que meu irmão que tinha me apresentado o famoso arquivo .txt “A VIDA DE IGOR”. Este texto foi realmente escrito por você? Você assume o arquivo como 100% verídico ou hoje em dia você poderia dizer que houve um pouco de exagero poético?

-Sim, houve um exagero poético propositalmente. Quando eu sai do Rio de Janeiro em 1992 e cheguei em Rio Grande no Rio Grande do Sul, fiquei isolado por quase 1 ano, por causa do choque cultural. Alcantara e Rio Grande sao completamente diferentes, e na solidao, eu comecei a escrever e a desenhar, e notei que gostava disso. Quando consegui meu MSX 2, eu escrevia mais ainda e tentava bolarhistorias pra poder ter ideias pra fazer jogos. Dai surgiu a ideia de comecar a escrever sobre mim mesmo de uma forma totalmente distorcida, como se fosse roteiro de algum quadrinho pra ver se ganhava alguma sensibilidade, drama ou coisa do tipo. Esse texto tem 3 versoes, essa versao que estah na internet eh a primeira e acredito eu que foi pego quando eu levei um disquete na casa dos cercato em 1996. Mas eu nunca dei importancia se eles tinham pego ou nao pq nada ali eh verdadeiro. Nao era a minha intencao que isso fosse se tornar publico. Comparei tudo ali a Gradius pq era a unica coisa que eu gostava na epoca, e as pessoas e as situacoes ali descritas, tirando dois amigos meus que hj estao casados e que nem gostam de videogame que eu coloquei apenas pq nao tinha mais o que escrever, nao existem. Foi tudo inventado. Na ultima versao que tem o dobro de tamanho do original, eu jah teria colocado o meu primeiro amigo de Rio Grande, que seria o Felipe Rego, mas isso ja era dezembro de 1996, e eu jah tinha tirado minhas proprias conclusoes quando fiz um demo para um jogo chamado Paroavg, que foi a base pra outra ideia minha que surgiu como fanzine, o Moon Ride Fighters.

2 – Logo foi criado o HATE SITE “IGOR DOUGLAS O MAIOR CORO DO BRASIL”(Até hoje não sei o que isso significa ;p). O site era assinado pelo grupo de gamers cohecido hoje em dia pelo site de crítica/humor de game “BAU DE JOGOS”. Pelo conteúdo pode-se notar que você e usuários como Adam WArlocker (Stanley Ipkiss), Heitor, dentre outros viviam com você uma relação de confrontos e amizade. Afinal você eram amigos e a amizade entrou crise ou nunca ouve amizade com estas pessoas?

-Eu nao sei quem criou o bau de jogos, mas sei de alguma pessoas que fazem parte dele. Eduardo Piccini Cercato, Heitor Barcellos, Diego Martins, etc. Conheci eles atraves do Eduardo no final de 1992, porque todo mundo estudava no mesmo colegio, e eu era muito encrenqueiro. Eu falava pro Eduardo que nao poderia existir Ys3 pro msx, entao ele me provou nao soh que eu estava errado, como tambem me apresentou o MSX 2. Ai junto com eles eu conheci o Heitor que soh falava de Amiga e o Diego que gostava de pc na epoca eu acho. Eles ja eram amigos de longa data, e eu queria saber tudo sobre o msx2 entao ficava lah na volta deles, mas eram extremamente egoistas e mal-educados. Eu acabei fazendo amizade com Fernando que era o irmao mais novo do Eduardo, o qual aindasou amigo ateh hj e muito me ajudou a conseguir a informacao que eu precisava, muitas vezes quando o eduardo nao estava em casa e a gente ia ateh o quarto dele pra pegar alguns livros e disquetes, gracas a isso eu consegui as revistas eletronicas que eles faziam como a Dungeon e pude entender o codigo e algumas funcoes que eu precisava nos meus projetos de jogos de msx. Apesar disso, eu curtia trocar uma ideia com Eduardo, porque ele tinha mais conhecimento sobre os jogos de videogame em geral e ainda por cima desenhava e tinha um monte de quadrinhos em casa. Isso me influenciou bastante e eu acreditava que se eu seguisse aquele caminho, poderia conseguir fazer um jogo a nivel profissional. entao eu comecei a programar no msx, a escrever historias, a desenhar mangá, e ainda aprender musica, muitos amigos eu fiz por gostar dessas coisas. Mas eu brigava muito em casa com meus pais, que nunca aceitaram que eu fosse pro lado da informatica ou coisa do tipo. Nunca tive apoio. Entao eu tinha que recorrer aos cercato pra poder continuar as coisas que eu gostava. Acho que foi em 1997 que o fernando comprou um pc e comecou a se interessar por programacao. E eu tinha ido na casa do Diego, que tava programando um editor de jogo em XT, mas que ninguem entre eles sabia desenhar, ai eu comecei a fazer os objetos e itens do jogo deles e isso chamou a atencao. Tempos depois eu tinha falado com Fernando pra gente fazer um jogo qualquer, usando graficos, e dai nasceu a ideia de fazer um jogo de corrida com paletes de cores. No fim, Eduardo tinha se acertado com Fernando pra fazer o restante dos graficos, e o jogo ficou uma porcaria soh. Eu nao gostei do que ambos fizeram, e jah suspeitava se o Eduardo tinha ou nao capacidade de desenhar algo que nao fosse ficar ruim, pq eu jah desenhava melhor que ele nessa epoca, e achei que tava rolando uma inveja da parte dele… Logo depois pintou a ideia de se fazer um jogo de nave, pq eu acho que o Diego tinha implementado a funcao em pascal de transparencia grafica, Double Buffer, como no msx2. Agora o grafico podia ficar sobreposto, mas usando a capacidade do pc. A ideia era muito boa e eu e o Fernando comecamos a trabalhar juntos nela, e ateh mesmo eu tive que calcular o tamanho das telas que iriam passar no fundo, desenhei 3 folhas de papel oficio e escaneamos cada uma delas, filtramos no coreldraw e no adobe photoshop pra que ficasse no nivel que o computador pudesse suportar. tive de colorir tudo manualmente, pixel a pixel pra que ficasse com um visual profissional, enquanto o Fernando resolviaos problemas com a programacao. Tava indo tudo muito bem ateh o dia que eu tive que estudar pra fazer uma prova de matematica, dai eu tive que me ausentar uns dias, e mesmo eu explicando que tinha essa prova, Fernando me cobrava que eu tinha que continuar os graficos, ai no fim acabou do Eduardo persuadindo o Fernando novamente e ele assumiu os graficos e o resto… ai eh o que todo mundo que baixou o jogo conhece. originalmente era pra ter umas 5 ou 6 fases, varias armas e inimigos, e no fim, o eduardo deixou o jogo com um aspecto horrivel. dai entao eu decidi que nao faria mais nada com eles. Mantive a minha amizade com Fernando, que sempre que podemos conversamos em algum dia a gente poder voltar a fazer algo juntos. O tempo passou, veio a internet, Fernando casou, e eu perdi contato com Eduardo e companhia. ai eles comecaram a fazer esses sites tipo o bau de jogos que eu nao sei porque eles continuam a me ofender. certamente eh falta de  maturidade. Jah faz um tempo que venho recolhendo material e textos dessas ofensas, e informacao da hospedagem do site no provedor vetorial.net e logo depois do incidente com o “Slotman” do msxbr-l, eu recebi alguns emails de pessoas oferecendo conselhos e uma direcao pra iniciar um processo judicial contra as pessoas envolvidas com o bau de jogos. Mas por causa da minha amizade com a familia Cercato, eu sempre fiz vista grossa pro assunto, e como nunca me trouxe problemas na vida real, e alem de servir pra me mostrar como EU mesmo mudei em relacao a falta de maturidade dessas pessoas, e nao me soma nada de positivo, resolvi ignorar qualquer tipo de comentario feito por eles. Mesmo assim, se caso isso se tornar um empecilho, jah tenho tudo preparado pra acionar os meios legais contra as pessoas envolvidas. Hoje em dia eu nem me interesso mais tanto por videogames e paro pra pensar, que a pessoa que me mostrou um monte de coisa e que podia ter entrado pro time e colaborado bastante, ironicamente preferiu seguir um outro rumo, e a colaborar com sites como bau de jogos, foi o Eduardo. Se ele, o Diego e o Heitor tivessem feito junto comigo e com o Fernando o minimo de esforço que fizeram pelo bau de jogos lah no fim dos anos 90, hoje a realidade seria completamente diferente.

3 – Uma historia que rolou muito na internet foi sobre uma carta que você teria escrito para Konami falando sobre a vontade de trabalhar na empresa. Dizem que acabaram lhe enviando uma carta resposta falsa é verdade? Caso seja verdade, depois disso você conseguiu obter alguma respostas verdadeira por parte da Konami?

-Sim, é verdade que eu tentei contatar a Konami do Japao duas vezes procurando saber informacoes de emprego. Eu enviei esses dois emails atraves do computador do Fernando, em 1996. Até hoje eu nao sei se foi falso, mas o Fernando me falava na epoca que o Eduardo tinha forjado a segunda resposta.

4 – Os fãs do personagem “IGOR DOUGLAS” sempre lembram de historias como “VELHINHA DO BOM AR”, “BOLACHA NO PAU DE CACHORRO” e outras bizarrices do gênero. Estas histórias publicadas na internet eram todas caluniosas? Também foi dito a cerca de dois ou três meses atrás no baú de jogos que o usuário conhecido pelo nick Lionel Richie tem interesse em fazer IGOR O FILME contando algumas destas histórias. O que pensa sobre isso?

- Nao conheco nenhuma dessas historias. Nunca ouvi falar nada sobre isso.

5 – Pessoas que fizeram parte da sua vida também acabaram virando “personagens”. Um dos mais lembrados é o Sr. Luís e seu pai. Nas versões personagens Sr. Luís é retratado como um tipo de Mestre no melhor estilo Sr. Miyagi, que segundo dizem foi este senhor que o transformou num jogador apaixonado. Já seu pai era retratado como um militar linha dura como aqueles da ditadura brasileiras. Quais as semelhanças entre os personagens e estas pessoas reais?

- O Seu Luis era um senhor que morava conosco no Alcantara 2, e ele tinha muita coisa de Spectrum. Quando migrou pro msx, tinha mais gente na volta que tinha recem comprado o micro e ele meio que dava suporte pro pessoal. Na verdade, isso foi por volta de 1988, que meu pai tinha decidido que eu ia pro colegio militar, mas ai eu conheci o seu luis e o msx, e desisti da ideia. Eu tinha mudado completamente a minha opiniao e queria trabalhar e viver de qualquer forma da informatica. Ai meu pai se decepcionou com a minha decisao de nao fazer carreira militar e acabou nao dando apoio algum pra minha nova escolha. O que gerou muita briga e confusao dentro de casa nos anos seguintes.

6 – E pra encerrar este bloco, uma expressão famosa de IGOR é “TORNAR-SE UM JOGADOR CIDADÃO”. Defina melhor o que isto significa.

-Nunca falei isso.

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Acreditem, este é o IGOR atual.

Acreditem, este é o IGOR atual.

Bloco Final – Atualmente

1 – O que você faz hoje em dia na sua vida pessoal?

- Trabalho e moro sozinho na cidade de Rio Grande no Rio Grande do Sul.

2 – E na sua vida de jogador o que anda acontecendo atualmente? Pretende comprar algum sistema atual?

- Praticamente nao jogo mais. Minha vida mudou totalmente da epoca que eu jogava pros dias de hoje. Videogame toma muito tempo util. Muito raramente eu vou no fliperama da praia do Cassino pra jogar alguma maquina com os amigos. Nao pretendo comprar mais nada relacionado a videogames.

3 – Muitos estranharam seu novo visual “EMO”. Como entrou em contanto com o movimento emo? O que acha da associação que é feita diretamente de “EMO” com “Homossexualismo”?

- Eu Emo? Negativo. o pessoal fala eh por causa do meu cabelo ou das minhas fotos no orkut. Antes de mais nada eu nao curto nenhuma banda emo ou coisa do tipo. Nao curto Fresno, NX Zero ou coisa assim. E continuando a responder a pergunta, eu nao sei se o cara que curte emo deve ser associado com o homossexual, pq eu acho que emo eh um estilo musical e nao tem nada a ver com sexo ou coisa do tipo.

4 - Na Net, além do ORKUT existem outros locais onde podemos ler algo escrito por você ou simplesmente para bater papo?

-MSN: magicspellbr@hotmail.com, fora isso, pra quem mora em Rio Grande, eh soh marcar e sair pra algum lugar e conversar.

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Obrigado, e até a próxima!

-Ok.

igor

Michael Jackson – Homenagem com Games

Junho 26, 2009

Interrompendo o tema do mês com a notícia da morte do Michael.

Aqui faço uma singela homenagem misturando com jogos alguns sucessos do Jackson.

Começando com uma fase do Mega Hit do Nintendo DS, Elite Beat Agents, em que a música é ABC dos Jackson 5:

Abaixo mostro remixes, eu diria, mixes de músicas do ouriço azul sonic com sucessos Beat it e Thriller

Mas ao que parece as ligações de Michael com o Sonic eram maiores do que parecem. Supostamente a SEGA teria o convidado para compor músicas para Sonic the Hedgeog 3, mas devido aos escandalos ele teria se disfarçado com um code nome nos créditos. Acompanhem neste pequeno documentário:

E claro seus jogos:

Considerações Finais do Mês Símio

Fevereiro 28, 2009

Infelizmente a semana que passou de carnis valle não permitiu que eu me dedicasse muito ao BROGUI, mas já que este é o ultimo post do mês gostaria de ressaltar 2 coisas que faria mais detalhadamente se tivesse tempo.

Donkey Kong 64 – Não consegui resenhar este, mas vou deixar aqui o que acho: Pior motivo pra se fazer uma continuação, Mario 64(que já não é grandes coisas) de araque, Novos personagens de charisma 0.  Pra completar nem aquelas belas sinfonias da trilogia Country continuaram, pelo contrario, botaram até hip hop no jogo. BLEARGH!!!  De destaque mesmo só o gráfico que explorou bem o fraco potencial do 64 e o arcade original de 81 escondido que é melhor que esse jogo. Abaixo uma amostra da criatura.

Os novatos são muito toscos

Os novatos são muito toscos

Quartinho do DK com a rede de dormir e a foto da símia gostosa... símia?!

Quartinho do DK com a rede de dormir e a foto da símia gostosa... símia?!

Tentaram até botar fase de carrinho de novo

Tentaram até botar fase de carrinho de novo

 

Bem pra fechar com chave de ouro esse mês, faço aqui uma seleção de participações de símios em títulos famosos, queria ter juntado mais, mas whatever, aqui vai:

Megaman 2 - Wood Man Stage

Megaman 2 - Wood Man Stage

Megama 3 - Hard Man Stage

Megaman 3 - Hard Man Stage

Psycho Fox - Macaco é um dos animais controláveis

Psycho Fox - Macaco é um dos animais controláveis

Sonic 2 - Emerald Hill Zone

Sonic 2 - Emerald Hill Zone

Castlevania 1 - Stage 3 Flea Man (Ele é um macaco?)

Castlevania 1 - Stage 3 Flea Man (Ele é um macaco?)

Mario vs Donkey Kong - Outra continuação do arcade de 81 (Muito boa por sinal)

Mario vs Donkey Kong - Outra continuação do arcade de 81 (Muito boa por sinal)

Moonwalker - Michael também é zoofilo em pleno jogo familiar.

Moonwalker - Michael também é zoofilo em pleno jogo familiar.

Samurai Spirits 2 - Chamcham e seu símio amigo, que na verdade é seu irmão.

Samurai Spirits 2 - Chamcham e seu símio amigo, que na verdade é seu irmão.

É isso meus amiguinhosssss! Quando menos se espera vocês vão acabar encontrando um macaco na telinha do seu game, eles estão por toda parte é só prestar atenção. Se liguem que semana que vem estou de volta com mais um tema pra explorar durante um mês neste humilde BROGUE!!! Até lá!

Comercial Donkey Kong Jungle Beat

Fevereiro 20, 2009

Alguém comentou sobre falta de novos títulos do Donkey Kong, então resolvi postar este comercial do Jungle Beat de Wii, jogo de plataforma, disponível só no Japon por enquanto que havia saído no Cube mas ninguém notou porque era época de auge de PS2. A versão do Wii tem tudo que tem no Cubo e muito mais.

Só lembrando que também saíram outros títulos sem ser de plataforma do Donkey como o Barrel Blast no Wii e o Donkey Konga que é um jogo musical da Namco pro Cubo que teve 3 versões no Japão.

Fevereiro 13, 2009
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A superioridade da macaquice