Megaman 9 – Eu diria Megaman 2.5

29 04 2009

Título: Megaman 9
Produção da Capcom
Para: Wii, Play Station 3, Xbox360
Hackeando: NES
Em: 2008
Loser da vez: Plug Man (Mas o Galaxy Man é um páreo duro aqui)
Chato da vez: Tornado Man (mais pela fase chata dele do que por ele mesmo)

Olha isso:

Fizeram essa BOX retro pra sacanear as caixas americanas e européias do Megaman 1 e 2

Fizeram essa BOX retro pra sacanear as caixas americanas e européias do Megaman 1 e 2

O grade símbolo da onda retrô que atingiu os consoles. Megaman 9 é mais do que um jogo feito em cima do engine do Nes, ele retrocede a série pra antes de Megaman 3, não no roteiro, mas em termos de inovação. Megaman aqui volta a ser como no início de carreira, sem Mega Buster e sem Dash rasteira. Porque isso você se pergunta? Lembram do que eu falei do fato de Megaman 2 ser o queridinho da mídia. Pois é, eles queriam um Megaman 2 de novo.

Esse miniboss é um imundo!

Esse miniboss é um imundo!

Dá pra jogar com o Protoman, claro que vc tem que pagar on-line pra isso.

Dá pra jogar com o Protoman, claro que vc tem que pagar on-line pra isso.

Mas ainda assim conseguiram manter a lojinha de itens e os Rushs Coil e Jet. O principal motivo de Megaman ter voltado a ser o que era em 1988 foi a grande parcela de reclamações em relação a dificuldade do jogo que quanto mais evoluia, mais fácil ficava, especialmente em Megaman 8 que qualquer um pode terminar. Então aí está, um EXPANSION PACK de Megaman 2. A dificuldade volta a estar em alta como é de se esperar, a jogabilidade é a mesma do Mega 2, os sons também retrocederam ficando semelhante ao Megaman 2(no 3 mudaram os efeitos) e algumas características do Megaman 1 como o Metaru e o barulho do seu tiro. As músicas já estiveram mais memoráveis no passado, mas ainda assim continuam marcantes.

O Yasu Mcfly caiu 200.000 vezes no truque desse inimigo.

O Yasu Mcfly caiu 200.000 vezes no truque desse inimigo.

Podem dizer com louvor... Isso é uma bichona Doutô!

Podem dizer com louvor... Isso é uma bichona Doutô!

Estou esquecendo algo… Ah, o roteiro. Dr. Willy incrimina Dr. Light de querer usar o poder dos robôs para dominação mundial, o velho é tão safado que vai a televisão pedir dinheiro para doações para ele construir robôs e combater Light(participação especial da reporter Chun-Li!!!). Claro que lá vai Megaman os robôs e limpar o nome do Light. Durante a história vocês descobrirão que os robozinhos são vítimas do Willy snif snif é uma ceninha dramática.

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No escurinho o Megaman das trevas te ataca pelas costas!

Mais uma plataforma esquisita pra coleção.

Mais uma plataforma esquisita pra coleção.

Alguém sentiu falta do Toad Man?

Alguém sentiu falta do Toad Man?

Como manda a tradição, é LAVA, encostou = morte. Pelo menos não é aquela dificuldade que era na fase do Quick Man.

Como manda a tradição, é LAVA, encostou = morte. Pelo menos não é aquela dificuldade que era na fase do Quick Man.

Pra encerrar aqui vai a ordem que aconselho pra enfrentar os chefes, com algumas dicas:

1 – Hornet Man: Vai dar trabalho mas você ganha de cara a arma mais útil do jogo que além de teleguiada pega itens atrás da parede. Tente matar as abelhas antes que elas avancem.

2 – Splash Woman: Splash W…w…WOMAN?! Asterisco especial aqui pela primeira vez na série clássica as mulheres tem direito a ser robô vilão.

splash

Com a arma do Hornet ela não vai dar trabalho, só não atire quando ela chama os peixes pois a arma vai ataca-los. Ela não fica bonitinha usando o ataque de canto? A arma dela serve pra quebrar paredes.

3 – Concrete Man: Chefe mongolão, use a arma da Splash Woman e não esqueça de pular.

4 – Galaxy Man: Chefe tosco de doer. Atire quando ele descer ou quando abrir o vácuo.

5 – Jewel Man: Bicha louca. Não se preocupe que a arma do Galaxy quebra a deesa dele.

6 – Plug Man: O cara com uma tomada na cabeça. Escudo de jóias contra ele.

7 – Tornado Man: Fase chata. O único cuidado que deve-se ter contra ele é pra não acabar parando nos spikes.

8 – Magman Man: 2 problemas aqui, a arma do Tornado é de menos carga de toda história da série Megaman e esse chefe tira muito HP. Torre sua arma e dê os ultimos tiros com o tiro normal, sempre tentando desviar dos ataques.

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Castelo do Willy –

Boss1 – Arma Normal. Revese entre os andares. Há quem goste de usar Plug Ball aqui, eu acho desnecessário.

Boss2 – Cada uma das 3 partes dele deve ser usado uma arma diferente. Na primeir é Hornet Man quando ele abre a tampa. O segundo Tornado Man e o terceiro é com a arma da Splash Woman.

Boss3 – O mais chato do jogo, uma variação de Yellow Devil. Aconselho usar a proteção vendida na lojinha da Roll. O tiro normal basta, mas você deve memorizar a ordem de aparição dos pedaços.

Dr. Willy – Tiro Normal na primeira forma, mas atire nas as bombas ovo, rebatendo  contra ele. Use o tiro de concreto na segunda forma e termine com a Plug Ball(pior arma do jogo de novo!).

O final é impagável, veja a reação do Megaman contra Willy no fim. Vou concordar com o Angry Videogame Nerd – Megaman 9 foi a melhor idéia que a Capcom teve para com o personagem nos últimos 15 anos.

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Rockman World 5 – Igual, mas diferente.

29 04 2009

Título: Rockman World 5
Adaptado como: Megaman 5
Produção da Capcom
Para: Game Boy
Em: 1994

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Este seria o ultimo jogo do Megaman usando sprites de 8 bits… Antes de 2008 é claro. No último jogo de Rockman World resolveram ignorar os anteriores e fazer algo novo. Na verdade ignoraram até a fórmula dos chefes terminados em “MAN” pra tentar fazer algo mais original. Ao invés de reciclarem jogos do Nes tudo aqui é novo, desde dos sprites dos inimigos mais capengas(nenhum repetido) aos chefes e cenários. Afinal qual é a desse Rockman World 5?

Você já começa o jogo apanhando pra esse cara, o EARTH

Você já começa o jogo apanhando pra esse cara, o EARTH

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Quando o mundo finalmente se livrou do velho Willy, do nada chegam os robôs aliens que se intitulam STARDROIDS, e prometem acabar com tudo em nome do seu exército de STARDROIDS. Antes de mais nada os caras vão se exibir derrotando facilmente o maior herói do planeta, o androide Megaman. Tá bom, é igualzinho a história do Dragon Ball Z, mas o que vale é a intenção. Depois do sarrafo que levou Dr. Light faz uns upgrades no Mega, descobrindo ainda que as armas conhecidas do nosso planeta não afetam os STARDROIDS, mas claro que o velho descobre uma maneira de afetá-los e modifica seu Mega Buster…

Novidades para o Megaman: Agora Mega Buster é um cruzamento do Mega Buster normal com Hard Knuckle(arma do Megaman 3) e ainda é possível upgradeá-lo. Além do Rush agora tem um novo bichinho pro Mega, Tango, o gato. Diferente de Rush, Tango ataca diretamente os inimigos.

Dance o TANGO cabron!

Dance o TANGO cabron!

A outra diferença nesse jogo são os chefes que ao invés dos tradicionais nomes como ICE MAN, SPARK MAN, DRILL MAN, PENIS MAN, QUALQUER COISA MAN… agora recebem nomes dos planetas do sistema solar(nesse tempo plutão ainda era planeta). É isso que vocês pensaram, um tipo de Sailor Moon as avessas. Muitas vezes os chefes tem relação com seu nome como Netuno é um bicho aquático, mas Plutão é um tigre, nada de homens das neves ou coisa assim…

Mercury é um dos chefes que você vai enfrentar...

Mercury é um dos chefes que você vai enfrentar...

Na verdade é esse... O poder dele é virar mercúrio... Terminator Wanna BEE!

Na verdade é esse... O poder dele é virar mercúrio... Terminator Wanna BEE!

 mega-man-ve

E Pluto não é o cachorro do Mickey. Quem esperava encontrar um chefe das neves vai achar essa bicha gatuna louca.

E Pluto não é o cachorro do Mickey. Quem esperava encontrar um chefe das neves vai achar essa bicha gatuna louca.

Tá já vou SPOILAR que o último chefe é baseado no SOL. E o Dr. Willy ?!?! Mistério…

Como podem ver, é mais um jogo obrigatório pros fãs do Megaman, no mais você encontrarão o de sempre, os defeitos inevitáveis da série World(velocidade e espaço apertado), as músicas já foram melhores, mas continuam legaizinhas e cenários com inimigos e armadilhas típicas da série.

Minibosses como sempre aparecem

Minibosses como sempre aparecem

 

Alguém lembrou da fase do Pharaoh Man

Alguém lembrou da fase do Pharaoh Man

 mega-man-vg

Bolhas malditas se camuflam no cenário

Bolhas malditas se camuflam no cenário

 

Protoman todo amigão, to desconfiado dele

Protoman todo amigão, to desconfiado dele