Double Dragon 4 – O dragão deveria continuar dormindo.

7 05 2009
O dragão dorminhoco acordou

O dragão dorminhoco acordou

O verdadeiro dragão dorminhoco

O verdadeiro dragão dorminhoco

Título: Double Dragon 4
Produção da Tecnos Japan
Para: Super Nes
Em: 1992

Se duvidar esse vai ser o melhor jogo que vou postar esse mês, pra ter uma idéia do nível de tranqueira que vai aparecer por aqui. Double Dragon 4, não sei bem porque era um jogo bem requisitado nas locadoras da época, eu pessoalmente, gostei dos jogos do Nes(Sim não cheguei a pegar a fase arcadiana dele. Ao que parece o arcade do 3 é tão ruim quanto esse), vi esse jogo e não sentia nem vontade de testar só pela antipatia a primeira vista.

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Não foi pra menos, pois o jogo ficou mais lerdo que os 3 anteriores, acho que até mais lerdo que a versão pra Master System. Vejam só que em 92 o Mega Drive dava um show de velocidade com seu Sonic 2 e o Super Nintendo com esse Double Dragon mais lerdo que os de 8 bits. Resolvi dar uma chance a esse jogo só depois da descoberta dos emuladores, fui jogando e jogando e não reconheci nada relacionado aos jogos anteriores, exceto a musiqueta da abertura. Cadê o Abobo PORRA?! Double Dragon sem o Abobo da “cara amassada” não é Double Dragon. Uma coisa que haviam  adicionado em Double Dragon 3 foi a possibilidade de jogar com outros personagens, aqui voltamos as origens e ficam apenas “Bimmy”(veja Angry Nintendo Nerd se não entendeu o Bimmy) no joystick 1 e Jimmy no 2.

Veja lá onde enfia este pau

Veja lá onde enfia este pau

Bimmy se exibindo pras atendentes do aeroporto

Bimmy se exibindo pras meninas do aeroporto

Não cheguei a jogar até o final, mas a quantia de inimigos me pareceu muito pequena, novamente digo: INEXPLICAVELMENTE inferior aos jogos de 8 bits. Os cenários também não têm muita variedade de ambiente e cores, jogue um pouco e verá uma cidade, um aeroporto(variação da velha fábrica?!), de novo os becos da cidade… Pelo menos alguma coisa de melhor essa versão tinha que trazer, os golpes estão mais legais e variados, além das tradicionais seqüências terem ficado mais legais, é possível defender e contra atacar os inimigos, com seqüências diferentes. Há ainda a barra de força que é carregada com o botão R e pode soltar socos e voadoras mais potentes, a tradicional giratória que aqui segue o estilo Street Fighter, e carregando totalmente a barra Bimmy se EMPUTECE e derruba qualquer inimigo com um chute ou soco, dispensando qualquer seqüência de ataques. 

Imitando o Ryu.

Imitando o Ryu.

Ao encher a barra ele vira PITBICHA

Ao encher a barra ele vira PITBICHA

Parece filme dos anos 80

Parece filme dos anos 80

Em ação com seu chako!

Em ação com seu chako!

De qualquer maneira isso não é suficiente pra me fazer gostar deste Double Dragon  4. Aliás eu já mencionei que depois foi feito um Double Dragon 5 que foi a maior tragédia com o título Double Dragon desde de Battletoads & Double Dragon? Melhor parar por aqui.

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