Duck Tales – aka Os caçadores de aventuras.

3 06 2009

Duck Tales (U)_01

Título: Duck Tales
Sistema: Nes
Em: 1990
by Capcom

Pato Contos ÚH ÚH!

Meus amigos. Sendo curto e grosso, Duck Tales é isso: tema infantil, roteiro simples, jogabilidade simples(Mas boa ;p), graficos simples(até que eram bons pra época)… Mas é um jogo de plataformas muito bem criado e com uma trilha sonora memorável(mesmo autor das músicas de Megaman 1 e 2, Yoshihiro Sakaguchi). Até hoje é muito legal de se jogar. Tua única arma é a bengala que pode ser usada para pular mais alto pulando e apertando o botão de ação, sendo que este mesmo pulo especial é usado para atacar inimigos. Também com ela é possível atirar pedras e objetos que estão no caminho.

O roteiro como era de se esperar acontece assim: Tio Patinhas na sua imensa falta do que fazer por ser um velho mega bilionario, arranja aventuras pelo mundo pra ficar mais rico ainda. No controle do burguês, vamos viajar por várias regiões atrás de relíquias valiosas em cenarios como Amazonia(com tequila), Transilvania, Minas Africanas, Himalaia e até na Lua, que como sabemos na lógica cartoonesca tem muito queijo e ratos gigantes… Além de inimigos locais, os rivais e invejosos de plantão estão a solta como Maga Patalógica, os Irmãos Metralha (que estão com uma roupa branca parecida de marinheiro) e o Pão Duro Mac Money. Não esqueça que é um jogo com diversos caminhos e passagens secretas, ou seja, coloque seu espirio fuçador para funcionar.

Duck Tales é divertido e com desafio na medida certa e com fases muito bem estruturadas, além de trazer a nostalgia da época que este classico dos anos 80 e início de 90 passava na TV ;p
O único contra que esse jogo trás é que ele poderia ser maior(Apenas 5 fases apesar de serem fases grandes. Há ainda uma sexta fase que é a Transilvania novamente e um bonus stage secreto do Professor Pardal, para acessar peça o Capitão Boing pra voltar pra Patópolis quando tiver um dígito 7 na casa das dezena de milhar da sua pontuação como exemplo: 170.000)

Aqui vão as principais dicas e a melhor ordem. Lembrando uma dica valida pra todas as fases é pular e mecher com a bengala em todos os locais possíveis pois revelam tesouros escondidos, seu espírito fuçador deve ser colocado pra funcionar neste jogo.

Pule em locais como este pra revelar tesouros, itens e afins escondidos.

Pule em locais como este pra revelar tesouros, itens e afins escondidos.

– Se jogas no Easy és loser –

African Mines – A primeira coisa a fazer é aumentar sua barra de vida. Entrando nessa fase você descobre que precisa de uma chave pra abrir a mina e a chave foi escondida na Transylvania.

Transylvania – O objetivo é achar a chave, mas… primeiro fale com a patinha Patricia e ela informa que um dos sobrinhos foi sequestrado. Basta subir a primeira corda que encontrar e seguir a esquerda, e ele informa sobre o muro falso(na verdade há mais de um nessa fase). Siga pela direita acertando o golpe da bengala nas bolas de ferro das múmias. Ignore a corda, continuando pela direita, suba no caixão e ali está a parede falsa.

Entre nesta parede pra aumentar o tamanho do seu HP

Entre nesta parede pra aumentar o tamanho do seu HP

Pegue o item e a energia vai aumentar. Agora volte pra o início da fase e entre no primeiro espelho. A chave da Mina estará lá, mas não volte pra African Mines ainda.

The Himalayas – Indo nesta fase você encontrará o outro item que aumenta a barra de vida. Enquanto estiver na neve o super pulo não funciona, mas ainda é possível atacar inimigos, com cuidado para não atacar os bodes quando eles estiverem no alto do seus pulos. Não entre no primeiro buraco, siga a direita e encontre o segundo buraco.

Esse chão falso é o segundo buraco

Esse chão falso é o segundo buraco

Uma vida está escondida a esquerda, basta um pulo pra achar

Uma vida está escondida a esquerda, basta um pulo pra achar

O Capitão Boing faz voltar ao início da fase, mas pode pegar a fase secreta do Pardal. Continue descendo e depois vá direto a esquerda, passe o sobrinho e o caminho esburacado onde caem estalactites. Salve o Bubba, o amigo congelado dando um golpe no topo do bloco de gelo e ele te entrega a energia.

Bubba vai quebrar a parede

Bubba vai quebrar a parede

Volte até a corda suba e siga a direita. Atente para duas passagens secretas nas fotos –

Ande no teto no fim tem uma corda secreta pra subir

Ande no teto no fim tem uma corda secreta pra subir

Pegue apoio no inimigo ou no baú escondido pra subir. Depois dê o golpe da bengala pra chutar os blocos que não aparecem na tela

Pegue apoio no inimigo ou no baú escondido pra subir. Depois dê o golpe da bengala pra chutar os blocos que não aparecem na tela

O chefe é um homem das neves ele se move pulando em três pontos extrema esquerda, centro e extrema direita. O melhor momento é pular nele quando ele termina o pulo, passando a desviar das pedras que caem.

Duck Tales (U)_09

A partir daqui tanto faz a ordem das fases que você prefirir seguir:

The Amazon – Bate nos troncos verdes para encontrar tesouros. Há duas opções de caminho pela caverna subterrânea ou continuar pela floresta. Eu prefiro fazer como o Tio Patinhas e pegar os dois caminhos pra pegar tesouros. Continuando sem seguir pela floresta chegue no espinheiro de cipós evitando a maldita abelha. No cipó do meio uma passagem, basta seguir pra cima até atingir outra tela. Agora volte e pegue o caminho da caverna. Logo de cara uma passagem, chute o bloco e siga como na foto. E ainda há uma outra passagem dentro da passagem.

Passagem...

Passagem...

... e passagem dentro da passagem.

... e passagem dentro da passagem.

Depois siga seu caminho normalmente até encontrar o Capitão Boing ajudando a passar um buraco e mais na frente perguntando se quer voltar pra seleção de fases. Responda não a pergunta dele e ache outra passagem secreta ao lado.

A passagem está acima do Capitão

A passagem está acima do Capitão

Agora é possível evitar um caminho chato pegando essa passagem que leva ao chefe de fase.

Apoiando-se no tesouro escondido é possível pular pra essa corda escondida e ir direto pro chefe de fase.

Apoiando-se no tesouro escondido é possível pular pra essa corda escondida e ir direto pro chefe de fase.

Se resolveu seguir o caminho normal, uma estátua(Pato Donald?) pergunta se quer construir uma plataforma em troca de dinheiro. Diga que não, use um inimigo próximo pra alcançar a corda. O chefe é idiota de tão fácil, Nem preciso dar dicas.

Chefe idiota

Chefe idiota

Transylvania – Agora vamos explorar com mais calma essa fase. Pela 1ª corda é a saída, pela direita é um caminho apenas para coleta de tesouros. Claro que eu vou atrás dos tesouros. No caminho dê golpes de bengala nas armaduras e caixões para encontrar tesouros. Atente pois os que não deixarem tesouros vão te atacar. No caminho subterrêneo há um espinheiro que é facilmente passado com o pulo de bengala. Ao fim do caminho uma sala com tesouros.

Opa!

Opa!

Agora de volta a corda. Passe as múmias, encontre outra corda e suba. A saída da fase é pela parede falsa a direita, o espelho te leva a um caminho de tesouros, e claro que você sabe onde ir… espelho. Você saíra num caminho com um carrinho de mina, atente para pular na hora certa.

Aventuras mesmo!

Aventuras mesmo!

Ao fim do caminho há uma corda e um caminho a direita. Desça a corda até uma sala com tesouros normais e secretos. Recolha os tesouros mas não termine de descer a corda ou saíra no início da fase novamente. Suba e siga o caminho da direita. Colete teosuros e você saíra na sala das armaduras. Seguindo mais a direita estará de volta ao espelho que te levou o carrinho. Mas é hora de seguir para o chefe de fase entrando na parede e pegando o segundo espelho na sala seguinte. Enfrente a Maga Patalógica. Ela vira um abutre e quando normal solta raios. A melhor hora de atingir é quando a forma abutre voa baixo. Se ela aparecer normal perto de você ainda dá pra dar mais um pulo nela antes de soltar raios.

Me dá essa MOEDA PATINHAS!

Me dá essa MOEDA PATINHAS!

African Mines – Aqui deve-se acertar os carrinhos cinzas pra saírem tesouros. Antes de descer a primeira corda termine o caminho da direita pra pegar tesouros. Descendo a corda há 3 caminhos, duas passagens secretas(uma esquerda e outra a direita) e o caminho normal é continuando descendo a corda. Indo pela direita encontrará Dona Patilda que enche seu life. Há um grande abismo onde pulam inimigo e esta é a passagem, se pular de inimigo em inimigo até o fim irá parar no final da fase, o que não me interessa pois eu quero pegar os tesouros. Então entre na passagem secreta da direita.

Entrei na parede

Entrei na parede

Se resolveu voltar e ir pela corda, seja rápido na hora de quebrar a pedra e desviar da pedra redonda do Indiana Jones. Ao final outra passagem secreta que é atingida usando os três tesouros escondidos desta tela (foto).

Escolha se quer os tesouros ou uma vida indo por cima

Escolha se quer os tesouros ou uma vida indo por cima

Você chegará ao terrível lago da mina. Se quiser evitá-lo a logo de cara uma passagem, apoiando-se no inimigo e seguindo pelo teto. Se for macho tem quer seguir o caminho normal ;p.

O caminho dos fracos.

O caminho dos fracos.

Depois uma parte de carrinho semelhante a da Transylvania. O chefe só tem um ataque de sair rolando pela tela, mas é bem rápido. Acerte apenas uma vez quando ele parar no meio e desvie, fazendo isso até derrotar.

Eu lembro de um episódio com esse bicho

Eu lembro de um episódio com esse bicho

The Moon – A fase mais famosa desse jogo é a mais dificil também. Ao encontrar a primeira corda que leva ao disco voador suba, pois o caminho da direita está bloqueado e é preciso achar o controle remoto do robô pato pra abrir. Três caminhos logo de cara. Primeiro siga a esquerda que é o menor, apenas uma rápida coleta de tesouros. Volte e suba a corda. Nunca esqueça de revistar tanto o lado direito como o esquerdo. Ao final da primeira parte a esquerda uma passagem secreta com tesouros invisíveis, pule em todos os locais para aparecerem(foto).

Duck Tales (U)_25

Subindo mais colete os tesouros da direita e pegue a chave a esquerda, volte ao início do disco voador e agora siga para a direita. Subindo reviste esquerda e direita para tesouros e depois continue subindo. Próxima tela, tesouros a direita, e a chave será usada a esquerda pra abrir a sala do controle do robô pato que está cercada de inimigos polvo. No topo desta tela acima do controle há uma corda escondida que leva a Dona Patilda. Atinja o polvo mais alto com o pulo e coloque pra cima pra agarrar.

Toda família polvo veio proteger o controle

Toda família polvo veio proteger o controle

Essa é a famosa Patilda

Essa é a famosa Patilda

Antes de ir embora do UFO termine de seguir aquela corda pra levar a um caminho que você terá que andar sobre inimigo e espinhos pulando neles com o super pulo claro. Passando esta parte apertada um tesouro especial te aguarda. Agora saia do disco até o robô aparecer e abrir caminho pra você.

Resolvi segui-lo depois que ele estorou a parede só pra ver cometer suicídio

Resolvi segui-lo depois que ele estorou a parede só pra ver cometer suicídio

Mais uma tela com os metralha e o chefe vai te atacar. Não pare de pular um minuto e ataque-o quando ele ficar no meio.

Quando pensa que acabou você é roubado e desafiado a voltar a Transylvania. Siga o mesmo caminho que fez pra chegar a sala da Maga e um Pato Vampiro estará lá. Pra acertá-lo bata no morcego que voar mais baixo e de lá pra cabeça dele.

Pato ou morcego?

Pato ou morcego?

Surge o Mac Money, mas ele não quer uma batalha e sim uma corrida. Atente ao derrotar o Vampiro para ficar do lado esquerdo da tela pra agarrar o quanto antes a corda e pegando o tesouro antes do Mac Money… e acabou!

Fuck You Mac Money!

Fuck You Mac Money!

Atenção que o final muda se sua pontuação for de 1 bilhão ou mais.

Duck Tales (U)_32

Agora vocês ficam com uma versão cantada do tema da fase da Lua:

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Ações

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4 responses

6 06 2009
César

A série da família Donald em geral me marcou desde pequeno, crááááássico jogo 😀

15 06 2009
videl

tenho que zerar esse jogo até sexta :X

29 01 2011
Vagner Mesquita

Amazonia com Tequila foi ótimo. Estou fazendo uma coletãnea de cenas de “brazil” mexicanizado (jogos e filmes), acredita que já achei até ossada de Triceratops na amazonia?

Seu blog está ótimo, fazia um tempo que eu estava sem entrar e sempre fico preso aqui, é muita coisa interessante.

22 08 2011
Wanderléia

Legal.Eu jogava um parecido do Duke Talles.Eu era tipo um “Super Pato Mascarado”.
Tenho cartucho da Dynacom ainda e o video game funciona.^__^
Marcou minha infância.
Além dos games de navinha e etc,gostava do Ninja Cat e Batman e Robin que tinha pra 2 players.Eu e meu primo jogavamos.Ele teve Playstation One,primeiro que eu,e meu sonho era ter o Psone…..srsrsss. Hoje em dia,tem até o 3 e a fabricação do um parou uns anos atrás,mas que rendeu grana pra Sony Computer,rendeu.Eu ainda tenho o Play one,e agora que sei baixar os games do pc,pra Playstation 1e pra jogar lá..é minha diversão.^^Meu primo tem o Ps2 é legal,tem cada personagem gatuxo.srrs.Não quero ter o Ps2 agora,porque mal acabei de passar os games do 1.kkkkkkkkkkkk.Deixo isso mais lá pra frente;não sou consumista sabe?:E tbm ñ tenho grana pra comprar.Mas é isso aí..não importa a idade,o game sempre foi uma diversão.Fique com Deus,bjos.

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