Considerações Finais do Mês Símio

28 02 2009

Infelizmente a semana que passou de carnis valle não permitiu que eu me dedicasse muito ao BROGUI, mas já que este é o ultimo post do mês gostaria de ressaltar 2 coisas que faria mais detalhadamente se tivesse tempo.

Donkey Kong 64 – Não consegui resenhar este, mas vou deixar aqui o que acho: Pior motivo pra se fazer uma continuação, Mario 64(que já não é grandes coisas) de araque, Novos personagens de charisma 0.  Pra completar nem aquelas belas sinfonias da trilogia Country continuaram, pelo contrario, botaram até hip hop no jogo. BLEARGH!!!  De destaque mesmo só o gráfico que explorou bem o fraco potencial do 64 e o arcade original de 81 escondido que é melhor que esse jogo. Abaixo uma amostra da criatura.

Os novatos são muito toscos

Os novatos são muito toscos

Quartinho do DK com a rede de dormir e a foto da símia gostosa... símia?!

Quartinho do DK com a rede de dormir e a foto da símia gostosa... símia?!

Tentaram até botar fase de carrinho de novo

Tentaram até botar fase de carrinho de novo

 

Bem pra fechar com chave de ouro esse mês, faço aqui uma seleção de participações de símios em títulos famosos, queria ter juntado mais, mas whatever, aqui vai:

Megaman 2 - Wood Man Stage

Megaman 2 - Wood Man Stage

Megama 3 - Hard Man Stage

Megaman 3 - Hard Man Stage

Psycho Fox - Macaco é um dos animais controláveis

Psycho Fox - Macaco é um dos animais controláveis

Sonic 2 - Emerald Hill Zone

Sonic 2 - Emerald Hill Zone

Castlevania 1 - Stage 3 Flea Man (Ele é um macaco?)

Castlevania 1 - Stage 3 Flea Man (Ele é um macaco?)

Mario vs Donkey Kong - Outra continuação do arcade de 81 (Muito boa por sinal)

Mario vs Donkey Kong - Outra continuação do arcade de 81 (Muito boa por sinal)

Moonwalker - Michael também é zoofilo em pleno jogo familiar.

Moonwalker - Michael também é zoofilo em pleno jogo familiar.

Samurai Spirits 2 - Chamcham e seu símio amigo, que na verdade é seu irmão.

Samurai Spirits 2 - Chamcham e seu símio amigo, que na verdade é seu irmão.

É isso meus amiguinhosssss! Quando menos se espera vocês vão acabar encontrando um macaco na telinha do seu game, eles estão por toda parte é só prestar atenção. Se liguem que semana que vem estou de volta com mais um tema pra explorar durante um mês neste humilde BROGUE!!! Até lá!

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Thrilla’s Surfari – Quase um filme pornô

26 02 2009
Aprovado pela Ação Games

Aprovado pela Ação Games

Título: Thrilla’s Surfari
Lançamento: 1991
Empresa: LJN Toys e Town & Country Surf Desingns Hawaii
Sistema: Nes

Sentindo falta de jogos toscos esse mês? Tá aqui um pra matar a saudade de vocês. A tosqueira já começa pelo motivo de lançamento do jogo: Promover uma grife de surf… Ah cada uma viu, e eu achava que era exagero promover pizzarias na época do NES (TMNT 2 – Pizza Hut ; Yo Noid – Domino’s Pizza). Pelo menos os dois títulos das pizzarias eram mais legais que esse jogo dos surfistas.

O Macumbeiro

O Macumbeiro

O Símio RadicAAAAAAAAAAAUUUUU Gente Boa!

O Símio RadicAAAAAAAAAAAUUUUU Gente Boa!

A safada zoofila

A safada zoofila com seu bum de fora

O roteiro vagabundo: A impressão que me passa é que botaram alguém envolvido com filmes pornográficos pra escrever a historinha mediocre do jogo. Imaginem que um macumbeiro africano está fazendo um ritual pro Deus Wazula e pede em troca que ele lhe traga uma loiraça que anda 24 horas por dia com roupas de banho chamada Barbi Bikini(até o nome parece nome de atriz vagabunda). A garota em questão é adepta de sexo selvagem e zoofilia, tanto que namora um gorila chamado Thrilla. E o gorila em questão é um daqueles caras que só pensam em surf e skate(gorilas pensam?). Efetuado devidamente o sequestro da loira zoofila, o gorila parte para o resgate com seu Sk8, antes que o negão coma sua mulher. Agora me digam – Como esse jogo levou o famoso selo Nintendo de qualidade, e pior ainda, como a tal grife T&C aprovou associar sua marca num produto que fala de uma loira que namora um macaco?

Cheio de Gracinhas

Cheio de Gracinhas

URRÚÚÚÚÚÚÚÚ

URRÚÚÚÚÚÚÚÚ

HAHAHA! SE FERROU

HAHAHA! SE FERROU

O jogo: A única coisa que realmente ficou direitinha nesse jogo foram os gráficos(padrão NES é claro). Conseguiram fazer animações descentes no personagem, cheio de poses e gracinhas enquanto faz manobras, e os cenários até que estão bem detalhados. Mas todo o resto não funciona bem. Pra começar você passa o jogo todo em cima dum Skate ou duma prancha. A jogabilidade até que vai no caminho certo, o problema é que o cenário ficou tão ENTUPIDO de coisas pra desviar que dá uma sensação de claustrofobia, o que deveria ser de liberdade afinal você está andando de Skate/Surfando. Isso faz aumentar mais a dificuldade, sendo bewm hardcore, pois qualquer escorregãozinho de nada é morte do teu macaco. E muitas vezes ele morre mesmo é retalhado, ou se quebra todo. A trilha sonora é chata  e sem inspiração, mas pelo menos não fica PIANDO, porque os jogos de 8 bits(MASTER e NES) quando não tem soundtracks memoráveis tornam-se piados. Nunca tive paciência pra esse joguinho mas quem for arriscar, vale pelo típico desafio HARDCORE de 8bits, se alguém terminar favor registrar nos comentários deste blog se a loira dá pro gorila no final.

Alguma semelhança entre esse jogo e essa fase do Battletoads?

Alguma semelhança entre esse jogo e essa fase do Battletoads?

 

Prefiro não comentar

Prefiro não comentar





Donkey Kong Country 3, DK Land 2, DK Land 3 – Pequenas Resenhas hoje

24 02 2009

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Título Niponico: Super Donkey Kong 3
Título Mundial: Donkey Kong Country 3
Lançamento: 1996
Empresa: Nintendo / RARE
Para: Super Nintendo
Adaptação para: Game Boy Advanced

Funky arranjou esse mala pra te acompanhar

Funky arranjou esse mala pra te acompanhar

Em 1996 o Mega Drive estava fechando as portas, mas mesmo com o Nintendo 64 tentando aparecer a todo custo, o Super Nes ainda lançava títulos muito bons no mercado como Super Mario RPG, uma impressionante adaptação de Street Fighter Zero 2 e claro que não iriam esquecer de fechar a trilogia Donkey Kong country. O roteiro é aquela maravilha de sempre – dessa vez sequestraram o Donkey e o Diddy e a Dixie parte pro resgate fazendo amizade com um bebezão chamado Kiddy(odeio ele).
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Mais do Mesmo: As novidades trazidas na terceira parte foram poucas. Basicamente só duas: Você pode andar livre pelo mapa pra achar bonus escondidos onde se deve libertar os pássaros banana(nonsense, mas interessante) e deve fazer trocas de itens e moedas com uns ursos que trabalham em cabines(desnecessario – odeio eles). Algumas mudanças ocorreram no visual dos inimigos, algumas de gosto duvidoso como as abelhas que ficaram robóticas. A moeda gigante DK que no DKC2 estava sempre escondida nos cenários aqui aparece de forma diferente: deve-se localizar um inimigo com escudo e o escudo é a moeda gigante. Derrote-o atacando com um barril de aço pelas costas pra ele derrubar a moeda. Já dos seus amigos animais o único que está nos 3 jogos é o peixe-espada, a aranha de tênis do DKC2 voltou neste também, mas em compensação inventaram outros animais sem graça como um elefante que é o rinoceronte piorado e um passarinho minusculo que voa acime de ti pegando itens. De resto o de sempre, jogabilidade rápida e precisa, fases com ambientes naturais realistas, trilha sonora altamente sinfônica, muitos bonus escondidos, truques e dessa vez pra fechar copletamente o jogo são 103%.

Atente para os truques do mapa

Atente para os truques do mapa

 

Ainda lembram como se faz o truqe natalino?

Ainda lembram como se faz o truque natalino?

Do a barrel roll

Do a barrel roll

Meu cenário favorito deste jogo

Meu cenário favorito deste jogo

Concluindo: Comparando os 3 jogos de DKC, este foi o que menos chamou atenção. O 1º. foi a revolução gráfica, o 2º. foi o melhor trabalho em todos os aspectos, este 3º. é só mais um complemento pros jogos anteriores. Não revoluciona, mas cumpre seu papel. ;D

No Game Boy Avançado: Quem acompanhou as resenhas anteriores já sabe que no Game Boy eles botam mais detalhes no cenário, mas não lidam bem com as cores. Aqui continua a mesma coisa, mas com um agravante, mecheram na trilha sonora e ficou muito pior. Dizem que só a musica da água ficou melhor mas eu nem joguei até porque não aguentei. E sim, eles continuaram mudando efeitos sonoros desnecessariamente.

Versão GBA e suas cores estranhas

Versão GBA e suas cores estranhas

Já no Game Boy Classico/Color…

Títulos: Donkey Kong Land 2 e 3
Lançamento: 1995 e 1996
Empresa: Nintendo / RARE

Anteriormente vimos que o 1º jogo da série Land era baseado no DKC1, mas com estruturas de cenários toscas e jogabilidade ruim. Bem quem quiser dar uma chance aos DKL2 e 3 pode ficar feliz em saber que os problemas anteriores foram resolvidos. Porém em DKL2 a trilha sonora chega a ficar chata de tão repetitiva que ficou. É baseada em cima das originais com arranjo típicos de 8 bits que ficaram até bons, mas acho que só consegui contar 5 músicas durante o jogo. A musica das fases de água chegou a tocar em 3 fases diferente seguidas, ficou torturante. Fico imaginando se eles botaram alguém pra jogar isso depois que terminaram o trabalho. Felizmente pra salvar a pátria, por incrível que pareça o terceiro, obviamente baseado no DKC3 ficou bem descente e jogavel. Assim como os anteriores as fases são baseadas na versão “grande”, mas a estrutura não tem nada haver. Esse realmente conseguiu explorar o máximo do velho hardware do Game Boy, até as musicas conseguiram colocar todas da versão do snes, quem tem um GB na coleção é um título que merece ser colecionado.

DKL2

DKL2

 

DKL3 - Esta versão ficou até legal

DKL3 - Esta versão ficou até legal

 

Kiddy e o Klap Trap

Kiddy e o Klap Trap





Comercial Donkey Kong Jungle Beat

20 02 2009

Alguém comentou sobre falta de novos títulos do Donkey Kong, então resolvi postar este comercial do Jungle Beat de Wii, jogo de plataforma, disponível só no Japon por enquanto que havia saído no Cube mas ninguém notou porque era época de auge de PS2. A versão do Wii tem tudo que tem no Cubo e muito mais.

Só lembrando que também saíram outros títulos sem ser de plataforma do Donkey como o Barrel Blast no Wii e o Donkey Konga que é um jogo musical da Namco pro Cubo que teve 3 versões no Japão.





Donkey Kong Country 2 – Melhorando o que já era bom

19 02 2009

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Título Niponico: Super Donkey Kong 2
Título Mundial: Donkey Kong Country 2
Lançamento: 1995
Empresa: Nintendo / RARE
Para: Super Nintendo
Adaptação para: Game Boy Advanced

donkey-kong-country2_00002Donkey Kong Country 2 teve a missão de fazer algo mais que o primeiro, dar mais personalidade a este game, deixando mais o seu lado Super Mario. E conseguiu? Diria que o impacto gráfico não foi tão grande por conta do anterior, mas ouveram consideráveis melhoras. Vamos do princípio:

 

Roteiro: Não dessa vez não vamos resgatar 1.000.000.000.000 de bananas. O roteiro é clichê ao extremo. Diddy Kong arranjou uma namoradinha inha, mas felizmente ela não vai ser sequestrada… massssss o amigão Ddonkey é quem foi sequestrado(?!?!?!!?) e agora a dupla parte ao resgate. Bem num jogo com bichinhos de pelucia isso é o que menos importa ;p.

Malditas Colméias

Malditas Colméias

Graficamente: O que era bom ficou ainda melhor. Apesar de semelhante a do anterior, este tem mais variedades nos cenários, que são navios, vulcões, pântanos, cavernas de gelo, colméias gigantes, espinheiros gigantes, parque de diversões, florestas assombradas, castelos… A única vacilada são as fases de água que ao invés de tentar reproduzir um ambiente aquático são sempre navios naufragados, é o único detalhe que dou ponto de vantagem pra DKC1.

Na água serás atacado por um peixe bocudo e por Cládia, a Raia

Na água serás atacado por um peixe bocudo e por Cláudia, a Raia

Trilha Sonora e efeitos: Belíssimos efeitos sonoros e trilha sonora marcante e choramingante. Na época inclusive na compra do cartucho, vocÊ ganhava o cd com as músicas. Tá entre as melhores do Snes disputando diretamente com Final Fantasy 6 e Chrono Trigger.

Exterminadores de Roedores.

Exterminadores de Roedores.

A jogabilidade ficou ainda melhor que o primeiro porque as habilidade novas, especialmente quando se joga com a Dixie são fáceis de usar. Dixie é a melhor personagem de se jogar nesta serie ela é controlada e ainda plana no ar melhor que o Knuckles do Sonic. Diddy está identico do primeiro jogo, só ganhou alguns quadros de animação novos. Voltaram também os amiguinhos rinoceronte e peixe-espada, e, se uniram a eles o papagaio que fazia uma pontinha no 1º jogo, uma aranha(hummmm) e uma cobra gigante(AAAAAU!). Além de subir nesses animais, você tem fases especiais só com eles. A dificuldade não é de arrancar os cabelos mas em alguns momentos você vai ter um pouco de trabalho. Também serão muitas fases a se passar com direito a procurar fases de bonus e moedas gigantes, tudo pra completar o jogos com 100%, ou melhor, são 102% dessa vez, e não vá esquecer que ainda tem um mundo secreto.

Sonic não aprova.

Sonic não aprova.

Mas… A versão de GBA como anteriormente é inferior em resolução e as cores são esquisitas. Os extras são novos itens pra colecionar(penas douradas?!?!), cutscene no inicio e bonus novos com a família kong, além daquele do Silvio Santos Wanna be.

Snes VS GBA

Snes VS GBA

Decreto: Um dos melhores jogos já feitos e o melhor jogo de plataforma do Super Nintendo. Desculpem os fãs do Super Metroid e do Super Mario World.